チューリンガムがポリゴンスタジオと協業開始、企業のポリゴン(MATIC)導入の支援強化へ

チューリンガムがポリゴンと協業開始

ブロックチェーンシステム開発のチューリンガムが、ポリゴンスタジオ(Polygon Studios)との協業開始を1月20日発表した。

この協業によりチューリンガムは、ブロックチェーンゲーム等のweb3開発に取り組む顧客へのポリゴン(MATIC)のブロックチェーン導入支援を行っていくとのことだ。

チューリンガムは、様々なブロックチェーン上でのトークンアーキテクチャ構築やコントラクト開発を実施する企業だ。なお同社は、クリエイターコミッションサービス「Skeb(スケブ)」が国内でIEO(イニシャルエクスチェンジオファリング)の準備を進めている暗号資産(仮想通貨)「スケブコイン:Skeb Coin(SKEB)」の開発や、それに付随するスマートコントラクトの開発なども支援している。

リリースによればチューリンガムは、国内外におけるポリゴンブロックチェーンの拡大を受け、海外展開を見据えたweb3プロジェクトへのポリゴン導入サポート体制を強化するために、今回協業を開始したとのことだ。

ポリゴンスタジオは昨年11月、ゲーム開発企業Thirdverse(サードバース)との協業を発表。Thirdverseの子会社らがローンチしたブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』へポリゴンが採用された。

その他に大手企業として米スターバックス(Starbucks)や大手スポーツブランドの「Nike(ナイキ)」、大手芸能事務所アミューズなどがポリゴンを採用している。

関連ニュース

【音声レポ】web2からweb3へのトランスフォーメーション(Aggre / Alex Kehr / 石濵嵩博 / 三瀬修平 / 六人部生馬)

コミッションサービス「Skeb」のスケブコイン(SKEB)、フォビグローバルに上場へ

【取材】UPBOND、電通デジタルとポリゴン(MATIC)と協業

NFTマーケットプレイス「Rarible」、マーケットプレイスビルダーにポリゴン(MATIC)追加

ThirdverseがPolygon Studiosと提携、キャプテン翼ゲームにもポリゴン(MATIC)採用

 

関連するキーワード

この記事の著者・インタビューイ

髙橋知里

「あたらしい経済」編集部 記者・編集者

「あたらしい経済」編集部 記者・編集者

合わせて読みたい記事

ビットコインの量子コンピュータ対策に全体像、BIP-360やSHRINCSなど開発進む

イーサリアム(Ethereum)やビットコイン(Bitcoin)のプロトコル開発動向を取材するクリスティン・D・キム(Christine D. Kim)氏が、ビットコインの将来的な量子コンピュータへの対策について、複数の技術提案を組み合わせた全体像を示した。自身のニュースレター「BTCビフォア・ライト(BTC Before Light)」で9月8日に記事を公開し、9月15日に自身のXで紹介した

GO・Waymo・日本交通、国内初の完全無人タクシー運行目指す。2027年に東京で100台規模

タクシーアプリ「GO」を運営するGO、米グーグル(Google)の親会社アルファベット(Alphabet)傘下の自動運転企業ウェイモ(Waymo)、東京最大手のタクシー事業者である日本交通が、東京における自動運転タクシーの商用化に向けた戦略的パートナーシップに合意した